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大乔出装以及搭配符文推荐,大乔重做实测,大招无敌分析

游戏之家2023-11-17手游攻略254
  大家好我是指尖,大乔在体验服中又对她的专进行了一次重做,引发了不小的争议,调整的强度先不说,就这个重视程度的确给人一种偏心眼的感觉,先是各种优质皮肤安排上,专也给安排上,没多久又要调整,待更新的英

  大家好我是指尖,大乔在体验服中又对她的专进行了一次重做,引发了不小的争议,调整的强度先不说,就这个重视程度的确给人一种偏心眼的感觉,先是各种优质皮肤安排上,专也给安排上,没多久又要调整,待更新的英雄可太多了,大乔这种尖端局胜率57左右的英雄却始终在考虑给她另一个出路,确实有点难理解。

  还是要回到调整本身,大乔这次更新也难以言喻,增加了大招免死的机制,将装备进行了大量的升级,属性暴增不说,3技能保留,从原本1技能打伤害,大招范围控的效果移除,但挪到3技能上,频率更高了,伤害相应也提升了。

  13技能联动,可以造成额外伤害以及减速,这个效果算是白给的属性,只是我们平时玩的是时候,因为13技能都有抬手动作和前摇,想要命中是有点难的。

  13技能连招的控制是有衰减的,技能描述都是0.5秒,但二个连续命中的技能只有轻微的抖动,感觉和蔡文姬弹弹乐一样,控制时间减半。

  实际体验的感受如何呢?

  因为体验服难抢,所以只在实战模拟里试了下,排除二技能大招和队友的交互之外,说说我的感受。

  就是手感,不出专,只有1技能又较长的前摇,3技能是没有的,但这次3技能也加上了较大的前摇,鲤鱼飞过之前,很多时候敌人已经离开了,技能需要预判,命中率肯定不高的。

  大招保命手段还是很夸张的,濒死状态直接开大免死,有点赖皮,比弈星的被动还要离谱。

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  值得庆幸的是,大招使用保命手段之后,会进入一个超高的,可以看上图,原本40多秒的,触发被动后立马变成90多秒。

  原本大招是70/60/50.而触发被动的则是50/45/40.不过这个CD计算并不是大招加触发被动的,当下大招是50秒,触发被动后加40秒理论来讲应该是90秒,但实际却是96秒,不知道是怎么计算的。

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  而伤害的话,前中期都很一般,我使用的是纯输出的装备,后期半血脆皮13能秒,但前期的伤害并不高,可以把她当成一个消耗型的法师去打,千万不要起杀心,因为技能的失误率太高了,两个技能都需要预判。

  或许是因为纯输出的关系,大乔会非常脆,从血条的格子就能看出来,后期神装也才只有这点,我以为削弱了基础的血量,但实际测试是和正式服一样的,只可能是铭文和装备的问题。

  出装思路

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  先说铭文,带的调和,是因为大乔真的脆,调和有移速有血量,容错率略高点,不然一直到神装出时之预言之前,都没有一件血量装备。

  冷静之靴必备,被动的额外增加速度对这种长CD英雄极其有用,而高级专可以当一件大件装备出,没有进阶条件,基础属性相当,直接买,肯定没问题。

  装备也可以考虑功能型的,痛苦加凝冰之息打消耗的也是可以的,看个人的理解吧。

  因为传送队友的机制也改了,但很难测试,个人觉得大招的收益有点太高了,甚至连玩法都和出专之前相差不大,我觉得甚至有可能出专继续走肉装的传统玩法,因为伤害高了,控制多了,大招还能传送往返,你觉得呢?